Oh Capitaine
Principe du jeu
Des aventuriers intrépides ont pris le large pour un formidable voyage.
Après une terrible tempête, ils se retrouvent dans le surprenant refuge d’un monstre marin. Ce lieu recèle d’étranges objets (lanternes, pistolets, grappins...). Le Capitaine autorise l’équipe à fouiller les lieux à condition de lui ramener les trouvailles.
Jeux de réflexion et de stratégie
Analyser une situation avant d’agir, faire des choix tactiques, mettre en œuvre un plan d’action
Matériel
30 pièces dorées en carton
6 plateaux Aventurier
36 cartes Butin
1 bouteille avec le message
1 distributeur de cartes
1 livret de règles
1 livret d’histoire
Thèmes/Tags
Aucun pour ou contre sur ce jeu
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