Le toucher
Principe du jeu
Un apprentissage du toucher qui peut se faire seul dès 3 ans (méthode autocorrective Montessori), ou à plusieurs et à tout âge.
Dans une boîte à malices, 12 couples d’animaux doivent être associés par le toucher pour recréer une petite Arche de Noé. Un bon moyen pour découvrir des nouveaux mots comme râpeux, granuleux, soyeux, glissant, doux, extra doux...
Jeux d'éveil sensoriel
Jouets utilisés dans des activités sensorielles, sonores, visuelles, tactiles, kinésiques, répétées pour le plaisir d’obtenir des résultats et des effets immédiats
Matériel
- 24 animaux texturés
- 1 paravent
- 1 règle du jeu
Thèmes/Tags
Mécaniques de jeu
Aucun pour ou contre sur ce jeu
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