A l’école des Fantômes - Le jeu de cartes
Principe du jeu
Aujourd'hui, les petits fantômes doivent démontrer s'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en disant bien fort « Ouh ! ». Mais ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d'habitants du château deviendra Maître fantôme. Un jeu de mémoire à donner le frisson !
Jeux d'association
Dont le procédé ludique consiste à réunir, rapprocher, comparer des éléments selon des critères prédéfinis
Matériel
4 fantômes (de quatre couleurs différentes)
36 cartes d’épouvante
20 cartes d’habitants du château
1 règle du jeu
Aucun pour ou contre sur ce jeu
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