A l’école des Fantômes - Le jeu de cartes

A l’école des Fantômes - Le jeu de cartes

Principe du jeu

Aujourd'hui, les petits fantômes doivent démontrer s'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en disant bien fort « Ouh ! ». Mais ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d'habitants du château deviendra Maître fantôme. Un jeu de mémoire à donner le frisson !

Jeux d'association

Dont le procédé ludique consiste à réunir, rapprocher, comparer des éléments selon des critères prédéfinis

Matériel

4 fantômes (de quatre couleurs différentes)
36 cartes d’épouvante
20 cartes d’habitants du château
1 règle du jeu

Mécaniques de jeu

star
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Aucun pour ou contre sur ce jeu


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