13 ghosts
Principe du jeu
Les fantômes se disputent pour savoir qui dirigera la maison hantée. Le gagnant sera celui qui trouve la meilleure cachette.
Jeux de combinaison
Etablir des relations entre des éléments isolés dans le but de reproduire un ensemble donné, ou de déterminer un nouvel ensemble
Matériel
26 cartes fantômes
18 jetons
1 règle de jeu
Thèmes/Tags
Mécaniques de jeu
Aucun pour ou contre sur ce jeu
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