13 ghosts

13 ghosts

Principe du jeu

Les fantômes se disputent pour savoir qui dirigera la maison hantée. Le gagnant sera celui qui trouve la meilleure cachette.

Jeux de combinaison

Etablir des relations entre des éléments isolés dans le but de reproduire un ensemble donné, ou de déterminer un nouvel ensemble

Matériel

26 cartes fantômes
18 jetons
1 règle de jeu

Thèmes/Tags

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